Traducido automaticamente do vasco, a tradución pode conter erros. Máis información aquí. Elhuyarren itzultzaile automatikoaren logoa

O videoxogo na súa soidade

EDSAC konputagailua (Argazkia: Cambridgeko Unibertsitatea)
EDSAC konputagailua (Argazkia: Cambridgeko Unibertsitatea)

Cambridge, 1952. Alexander S. O profesor de informática “Sandy” Douglas (1921-2010) preparou unha tese doutoral sobre a interacción entre computadores e seres humanos. Necesitaba un exemplo práctico de demostración das súas hipóteses e dispuña da ferramenta axeitada para iso. Nese momento só existían dúas computadoras capaces de executar programas electrónicos no mundo: o primeiro programa executouse en 1948, cerca do SSEM (Small Scale Experminetal Machine), na Universidade de Manchester. A outra, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), tíñaa na súa casa, na Universidade de Cambridge. A máquina que ocupaba toda a habitación ofreceu a Douglas a oportunidade de explicar a súa tese mediante un modelo práctico.

O informático elixiu un xogo simple e familiar para programar: No Reino Unido chámase Noughts and Crosses (ceros e cruces), nos Estados Unidos Tic-Tac-Toe e no o noso Tres ou Tres Xogos de Pastor. Deulle o nome de OXO, debido aos símbolos que se utilizan no xogo. Seguindo o contido da súa tese, o xogo non permitía a competencia entre dous seres humanos; o home debía xogar contra a máquina. A mesa de xogo era un tubo de raios catódicos de 35x16 píxeles, polo que se pode dicir que o xogo de Douglas foi o primeiro videoxogo gráfico que utilizou a pantalla gráfica dixital.

Houbo intentos anteriores. 1947 Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann crearon o primeiro xogo electrónico interactivo. Era un simulador de mísiles baseado nos radares empregados na Segunda Guerra Mundial. Pero utilizaba circuítos analóxicos e para representar os obxectivos dos mísiles utilizaron pantallas superpuestas, xa que os gráficos dixitais non estaban aínda dispoñibles.

En 1950, Claude Shannon deseñou o seu primeiro programa de xadrez e publicou os seus contidos na revista Philosophical Magazine. Pero o programa quedou en deseño, nunca levou a cabo.

Por todo iso, é difícil precisar onde está o primeiro fito dos videoxogos, e moitos utilizan os gráficos dixitais de OXO como criterio para outorgar o título do primeiro videoxogo. Con todo, a crenza de que o primeiro foi Pong está moi estendida. Atari lanzou o xogo baseado no ping-pong en 1972. Tratábase dun xogo de primeira xeración de videoconsolas, o primeiro que cultivou un gran éxito comercial. Seguramente por iso adóitaselle dar un título que non lle corresponde.

Vinte anos antes OXO non tivo éxito comercial. Non era ese o seu obxectivo e non era posible. O programa non se podía comercializar porque só había unha ou dúas computadoras capaces de utilizalo no mundo.


Interésache pola canle: Teknologia
Apagamento
Non sei si o apagamento cegounos ou si apagámonos porque estamos cegos. En calquera caso, o apagamento non é un feito histérico –perdoe, histórico– que comezou e terminado hoxe. Creo que empezou hai moito tempo e, por desgraza, non terminou o día de San Prudencio.

Tecnoloxía
O camiño do leite

Mentres me escabullía ao redor da automatización e os animais, comecei a obter información sobre os cortellos automatizados. Paréceme que as vidas dos animais que explotamos masivamente para o consumo humano, escribindo desde a comodidade do meu escritorio, son bastante... [+]


Lecer, deporte e cultura, espazo respiratorio sen móbil en Urretxu
Os espazos deportivos, bibliotecas, gaztelekus, kulturgune, escolas, etc. da localidade engadiron un distintivo á entrada, pedindo á xente que abandone o móbil. “O obxectivo é gozar dun lecer de calidade, centrándose niso, evitando a distracción que adoita traer o... [+]

A privacidade de datos das persoas en dúbida, coa escusa da delincuencia
O ministro británico do Interior anunciou que publicará datos sobre a nacionalidade dos estranxeiros que foron condenados no referendo. No mesmo sentido, a semana pasada deuse a coñecer que a Ertzaintza filtrou fotos de 79 persoas detidas na Aste Nagusia donostiarra.

Bortizkeria ikusgarri egitetik, ardura hartu eta erreparaziorako bideak antolatzera

Azken bi hamarkadetan indarkeria matxistaren gaia lehen lerrora ekarri du mugimendu feministaren borrokak, besteak beste, eta bikote arteko indarkeria edo “familia arazo” gisa deskribatzen zenak, eremu publikora eta kalera egin du salto. Indarkeria matxistaren... [+]


Tecnoloxía
Acción ou omisión

A semana pasada hei tido un bonito encontro cun grupo de mulleres que non vía desde hai tempo e falamos sobre como facelo, ligado á tecnoloxía e aos espazos de creación.

A maior destas mulleres, a que está ao límite da xubilación, é programadora e goza programando o... [+]


Microsoft despide a dous traballadores por denunciar as relacións da multinacional con Israel
Os dous traballadores, que o venres cortaron o acto do 50 aniversario de Microsoft, acusaron os xefes da empresa do seu papel no xenocidio de Gaza. A multinacional está a vender ao Exército israelí armamento fabricado con intelixencia artificial.

Teknologia
Teknologia kakatsua eskuratzeko kurba

Ekonomialariei asko gustatzen zaizkie merkatuen jokabideak adierazten dituzten grafikoak, kurbak alegia. Deigarria egin zait zentzu horretan Pluralistic webguneko “The future of Amazon coders is the present of Amazon warehouse workers” artikuluan (Amazonen... [+]


Tecnoloxía
Da burocracia

Busquei a palabra en Wikipedia e entendino así: a burocracia é unha metodoloxía para racionalizar a realidade, para reducila a conceptos que fagan máis comprensible a realidade. O seu obxectivo é, por tanto, comprender e controlar a propia realidade.

Unha das... [+]


2025-03-26 | ARGIA
Komunikazio modu onak aztergai izango dituzte Donostian

Nortasuna Sarean jardunaldien 10. edizioa egingo dute asteazken honetan Donostiako San Telmon, KomunikaziONA bideguruatzean izenburupean. Egungo komunikazio joerak aztertu eta "alternatiba osasuntsuagoak" topatzen saiatuko dira. Hainbat hizlari gonbidatu dituzte, euren... [+]


Teknologia
%2ko zapalkuntza

Orain dela 20 bat urte, berrikuntzaren inguruan master bat egin nuen. Bertaraturiko gonbidatu batek esan zigun gizakion historian berrikuntza teknologikoaren eragile handiena gerra izan zela. Gerra, halaber, eragile handia da botere harremanen berrikuntzan.

Berrikuntzaz ari... [+]


2025-03-20 | Sustatu
‘Eta erasotzailea ni banaiz?’ ziberjazarpena ikuspegi berri batetik

Puntueusek eta Cyberzaintzak elkarlanean ikusentzunezko baliabide pedagogiko bat sortu dute gazteentzat eta haiekin lan egiten duten profesionalentzat: irakasle, guraso eta hezitzaileentzat. Ikusentzunezko honen bidez, ziberjazarpena ezohiko ikuspegi batetik... [+]


Teknologia
Techbro go home

Aspaldi pertsona oso zatar bat ezagutu nuen, urrun izatea komeni den pertsona horietako bat. Bere genero bereko pertsonengana zuzentzeko, gizonezkoengana, “bro” hitza erabili ohi zuen. Edozein zapaltzeko prest zegoen, bere helburuak lortzeko. Garai hartatik hitz... [+]


Teknologia
Komentokrazia

Sare sozialetan badira zenbait pertsona eragin gaitasun handikoak. Jarraitzaile ugari dute, eta euren iritziak egiatzat hartzen dira. Askok, ordea, egia barik, interes propioa edo klase baten interesak iraunkortzea bilatzen dute. Ameriketan komentokrata deitzen zaie. Alegia,... [+]


Eguneraketa berriak daude